2008年8月28日 星期四

陸小鳳說的對

陸小鳳淡淡接著:"我想的事很多,有時我想做皇帝,又怕寂寞,有時我想當宰相,又怕事多,有時我想發財,又怕人偷,有時我想娶老婆,又怕囉嗦,有時我想燒肉吃,又怕洗鍋,有時我甚至還想打你一巴拿,又怕惹禍!"
  他的話還沒有說完,孤松已忍不住笑了,但是一轉眼他又板起臉:"所以你想的事雖多,卻連一樣也沒有做。"
  陸小鳳歎了口氣,苦笑:"每個人活在世上,好像都是想得多,做得少,又豈止我一個。"
  孤松的目光忽然到了遠方,彷彿也在問自已──我想過什麼,做過什麼?
  一個人只要活在世界上,就一定要受到某種約束,假如每個人都把自己想做的事做了出來,這世界還成什麼樣子?

工作一個月的心得 大致上也是如此 明明是個無聊的遊戲 卻要想機制去救他

寫好流程卻寫不出UML 寫出UML也不知道會不會被採用 吱吱

想去SOE工作 人家卻不缺台灣人 吱吱

工作還不是長那樣 阿宅也是長那樣 人生真的就是這樣嗎?

2008年8月12日 星期二

所謂的線上遊戲 就是一堆資料表

真的是超多的資料表 看到會吐的那種

我越來越了解遊戲了

也越來越了解作弊的方法

有種越陷越深的感覺

說不定哪天失業就靠賣遊戲壁賺錢算了 囧~

(IxxGxxS沒叫我簽保密協定 我可以PO攻略嗎@@)

2008年8月4日 星期一

Taipei Worker

[錢]
跟台灣大多數的人一樣 我在台北 人最多的台北 跟嘉義最大的不同 應該算是一天的伙食費了巴

以前在嘉義一天最省可以只花一百~一百五
現在在台北一天平均是花兩百~兩百五

嘉義一個月房租一千六 包水包電包網路
台北一個月房租四千 只包網路

其實差最多的 還是以前都是半間LAB的人一起吃飯 現在只跟千翔兩個人吃飯
[宅]
俗話說的好 牛牽到北京還是牛 宅是一輩子的宅
第一天進去報到 一堆阿宅工程師就開始問 有沒有女朋友阿 女朋友有沒有朋友阿
有沒有可以聯誼的女生阿
如果隔壁的阿宅一聽到連一兩個字便會開始七嘴八舌的加入討論 說有沒有認識女生喜歡穩重一點的 囧
那個工程師前輩 長得跟吳俊明超級像的 害我不禁為賭爛明感到警張
我:公司其他部門的女生很多漂亮的阿,怎麼你們都不追阿。
香港哥:你應該知道吧,阿宅馬都是說到聯誼就興奮,要去搭訕又不敢,去了聯誼就裝悶。

本日最中肯
[igs]
上禮拜五 懷著忐忑不安的心情 見到我的長官 陳大哥

他宅心仁厚的笑容 蠻臉的鬍渣 舒服的運動褲 在配上一雙拖鞋

我知道 他是工程師 因為在LAB的我也是這樣

邊聊邊學習 他是個很有趣的人

[命]
我到IGS被分配到產品組 產品組的主要任務就是維持產品上架時的問題管理 簡單來講就是修BUG 跟新增 活動會用到的CODE跟企劃修改

本來以為來這邊會被超翻掉 狂K書 狂寫CODE 回去就會變超人 把我的研究程式三兩下搞定

命阿 就是命阿

陳大哥給我的第一份任務 是整理明星三缺一ONLINE的資料 再與戲谷麻將做比較 並且做SWOT分析

陳大哥說:你應該OK吧 看你以前很多比賽經驗 應該也做過不少分析文件 你可以的 不懂得再問我!

而在第一天上午,我打了一個早上的麻將,輸了八萬塊,如果十點I幣換一點台幣>>我輸一個早上就輸了八千塊。

[軒]
禮拜六中午去找軒 下午要一起去打球 電話中軒約我在中正紀念堂見面 那時候我已經在火車站了

過了五分鐘

軒:ㄟㄟ 皓呆 你到了嗎
我":還沒ㄟ 在等一下 就快到國父紀念館了 還兩站
軒:幹 是中正紀念堂拉 要搭紅色的
我:是喔 不是藍色線喔 我載回去轉車巴

本來以為一見面會被狂酸的沒想到......

軒:ㄟ 這傢伙跟你一樣 都做到國紀念館
E23:幹 都碼是這無能的政府改來改去的 害我以為中正紀念堂是國父紀念館
我:就是說阿 (汗)

下午去成功高中 打球 MARK還特別從桃園趕來 好久沒打了 MARK還是很威
[歐頭]
晚上去找歐頭 他又再補習準備重考了
聊了一個晚上 複習一下以前大家青澀的照片
早點去當兵的都已經快退伍了
有的人現在也要進去了
也跟歐頭大哥小聊了一下
歐頭大哥 說的對 就算公司一開始就你做雜事也是正常的 反正無論如何要一步步完成 自己的任務 才是最重要的
歐頭阿 別再考資工所了 不適合寫程式的人要快點轉行了
[玩樂]
台北 人很多

國圖 很棒 感覺真的是圖書館
西門町東西普普通通 排隊就大排長龍
龍山寺 外國人一堆
心想外國的神怎麼會懂得要保庇你 才發現錢包裡面也放著一個廣島神社的御守
貓覽太懶了 要排隊排三小時 才坐的到
兩個人去逛東區跟信義區 一堆想敗的東西 卻發現自己意外的窮 連本筆記本都買不起

[工作]

真正開始工作了 才發現工作真的會有種榨乾人的感覺
當研究生真的是最幸福的事了
產品組其實工作很繁雜
一般做程式的或是RD 任務周期大概是一個禮拜一個任務 沒完成在延到下禮拜
而在開會時 我才發現產品組一個人的工作最少兩個 最多五個 雖然比較小但是很繁雜 他們必須要在短時間看懂遊戲的CODE 再去修BUG 新增欄位 增加道具 配合客服人員 配合美術人員 配合程式人員 配合管理人員
因為很多地方要跟不同部門合作 陳大哥也說 作這部門工作最需要的是良好的時間控管以及任務條配能力
我想這個月可能寫不到太多CODE 不過至少要把這份工作好好做完
跟寫CODE比起來做遊戲企劃 才是我真正的強項吧(囧)